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ALINA AURBACH

Kunst und Multimedia (B.A.)
Medieninformatik

Portfolio

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WERK

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Animation

Wie Details in Gesicht und Körperhaltung die übermittelte Emotion und Information beeinflussen, finde ich extrem faszinierend. Mir geht es dabei besonders um eher unterschwellige Details. Dass eine Figur gut gelaunt ist, ist meist einfach darzustellen, aber wie kann beispielsweise das kurze Zucken eines Ohres eingesetzt werden um dem Zuschauer eine bestimmte Information zu übermitteln? Welchen Einfluss hat das Timing, eventuelle begleitende Musik oder auch die Richtung, in welche das Ohr zuckt? Wie spielt es mit dem momentanen Gesichtsausdruck und der gegenwärtigen Situation zusammen?

 

 

 

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Character Studien

Fast alle meine Figuren konstruiere ich mit der Absicht, sie irgendwann animieren zu wollen. Somit ist schon beim Figuren-Design auf einiges zu achten, um das Animieren nicht zu einem extrem langwierigen Prozess zu machen.

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Spiele Design

Neben mehreren kleinen Spiele-Projekten, die zur Übung dienten, habe ich im Rahmen des Studiums an zwei größeren Projekten gearbeitet: Einem digitalen SIEDLER VON CATAN in Teamarbeit und an einem HYBRID-Spiel, welches auf der Grundlage von SCHACH erstellt wurde.
Als Werkstudentin habe ich zudem an der Grafik von ELLIPSIS von Salmi Games mitgearbeitet, welches sowohl als IOS- und Android-App als auch als PC-Version angeboten wird.

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PROFIL

Meine Interessen

Meine Bachelorarbeit mit dem Titel Anthropomorphismus und Character Design – Gestaltung von Tierfiguren im Animationsfilm vereinte einige meiner größten Interessen:
Animation, Character Design, psychologische Aspekte in der Wahrnehmung des Menschen sowie Tierfiguren als Charaktere.

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Meine Ausbildung

Ich habe Kunst und Multimedia mit Nebenfach Medieninformatik an der
LMU München studiert. Es handelt sich dabei um einen sehr kleinen (Aufnahmekapazität) aber vielseitigen Studiengang, und so war es möglich, die Studieninhalte an die eigenen Interessen anzupassen. Daher konnte ich dort Einblick in unterschiedlichste Bereiche bekommen und damit erste Erfahrungen sammeln. Beispielsweise in 3D-Animation, Webdesign, VR, Softwareentwicklung und Medientechnik, aber ebenso auch in klassischer Malerei. Somit bin ich recht vielseitig ausgebildet und kann in eigenen Projekten fast jeden Aspekt selbst übernehmen, was mir und
meiner Kreativität große Freiheit gibt.
Im April 2017 habe ich dieses Studium erfolgreich abgeschlossen.

April 2017

 

KONTAKT

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alina.aurbach@gmail.com
0176 51400829
81377 München

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